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- 2008/10/23 C++의 #ifdef _DEBUG 대용 매크로.(1)
- 2008/10/02 명시적 반복문 한계치 지정 매크로 for C/C++, 혹은 무한 루프 방지
C++의 #ifdef _DEBUG 대용 매크로.
작성자: yagur rev: 1
_D는 디버깅시 실행할 코드이고 _R은 릴리즈시 실행할 코드입니다.
_R/*, _R*/는 릴리즈시 해당 블럭을 주석처리 하는 것입니다. 디버깅시엔 주석처리 되지 않습니다. 디버깅 코드를 항상 주석처리로 보이게 하고싶으신분께 약간 흥미로울수도 있겠군요. 반대로 _D/* , _D*/ 로 사용하실수도 있습니다.
결과는 대충 예측하지만, 컴파일후 실행결과가 정확히 어떤지 궁금하신분은 아래 더보기를 누르세요.
# define __SLASH(x) /##x
# define __DOUBLE_SLASH __SLASH(/)
#ifdef _DEBUG
# define _D
# define _R __DOUBLE_SLASH
#else
# define _D __DOUBLE_SLASH
# define _R
#endif
int main(const int iArg, char* ppArg[])
{
printf("Hello ");
_D printf("Debug Mode\n");
_R printf("Release Mode\n");
_R/*
printf("Another Debugging code Start\n");
printf("That code ends here!!\n");
_R*/
getch();
return 0;
}
# define __DOUBLE_SLASH __SLASH(/)
#ifdef _DEBUG
# define _D
# define _R __DOUBLE_SLASH
#else
# define _D __DOUBLE_SLASH
# define _R
#endif
int main(const int iArg, char* ppArg[])
{
printf("Hello ");
_D printf("Debug Mode\n");
_R printf("Release Mode\n");
_R/*
printf("Another Debugging code Start\n");
printf("That code ends here!!\n");
_R*/
getch();
return 0;
}
_D는 디버깅시 실행할 코드이고 _R은 릴리즈시 실행할 코드입니다.
_R/*, _R*/는 릴리즈시 해당 블럭을 주석처리 하는 것입니다. 디버깅시엔 주석처리 되지 않습니다. 디버깅 코드를 항상 주석처리로 보이게 하고싶으신분께 약간 흥미로울수도 있겠군요. 반대로 _D/* , _D*/ 로 사용하실수도 있습니다.
결과는 대충 예측하지만, 컴파일후 실행결과가 정확히 어떤지 궁금하신분은 아래 더보기를 누르세요.
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-
C++의 #ifdef _DEBUG 대용 매크로
| 2010/07/21 16:49
ㅁ
명시적 반복문 한계치 지정 매크로 for C/C++, 혹은 무한 루프 방지
작성자 : yagur rev : 1
다른분들은 어떤지 모르겠지만, 전 가끔 무한 루프에 빠지는 실수를 하곤합니다. 루프 횟수가 상수가 아니라 가변값인 경우에도 종종 애를 먹기도 합니다. 그래서 루프의 최대 반복 횟수를 단정지어 버리는 매크로를 만들어봤습니다. 이 확장된 _for, _while문은 명시적으로 지정한 반복 한계치에 도달하면 오류(assertion fail)를 발생시킵니다.
소스코드
Debug 모드에서 NO_INFINIT_LOOP_CHECK를 소스의 처음에 define 시켜주거나, C++ 전처리기에 넣으면 원래 반복문을 사용합니다(오버헤드가 없습니다.). Release모드에서는 루프 반복 한계치 검산이 동작하지 않으므로 오버헤드가 없습니다. 버그가 생기면, 알려주시면 감사하겠습니다.
사용법은 내장 for, while문과 아주 약간 다릅니다.
C++ 기본 for, while의 예
알고리즘 중에 최악의 경우나, 명세에 따른 최대 횟수(ex> Θ(N))같것을 명시적으로 코드에 적어주는 용도로 생각하셔도 괜찮을것 같습니다.
다른분들은 어떤지 모르겠지만, 전 가끔 무한 루프에 빠지는 실수를 하곤합니다. 루프 횟수가 상수가 아니라 가변값인 경우에도 종종 애를 먹기도 합니다. 그래서 루프의 최대 반복 횟수를 단정지어 버리는 매크로를 만들어봤습니다. 이 확장된 _for, _while문은 명시적으로 지정한 반복 한계치에 도달하면 오류(assertion fail)를 발생시킵니다.
소스코드
#define LOOP_ASSERT assert
#if defined(_DEBUG) && !defined(NO_INFINIT_LOOP_CHECK)
#define _while(condition, maxLoop) \
for(unsigned int __LoopCounter = 0; \
condition; \
__LoopCounter++, LOOP_ASSERT(__LoopCounter != maxLoop))
#else
#define _while(condition, maxLoop) \
for(;condition;)
#endif
#if defined(_DEBUG) && !defined(NO_INFINIT_LOOP_CHECK)
#define _for(initialize, condition, loop, maxLoop) \
if(unsigned int __LoopCounter = 0 || true) \
for(initialize; condition && __LoopCounter < maxLoop; \
loop, __LoopCounter++, LOOP_ASSERT(__LoopCounter != maxLoop))
#else
#define _for(initialize, condition, loop, maxLoop) \
for(initialize; condition; loop)
#endif
#if defined(_DEBUG) && !defined(NO_INFINIT_LOOP_CHECK)
#define _while(condition, maxLoop) \
for(unsigned int __LoopCounter = 0; \
condition; \
__LoopCounter++, LOOP_ASSERT(__LoopCounter != maxLoop))
#else
#define _while(condition, maxLoop) \
for(;condition;)
#endif
#if defined(_DEBUG) && !defined(NO_INFINIT_LOOP_CHECK)
#define _for(initialize, condition, loop, maxLoop) \
if(unsigned int __LoopCounter = 0 || true) \
for(initialize; condition && __LoopCounter < maxLoop; \
loop, __LoopCounter++, LOOP_ASSERT(__LoopCounter != maxLoop))
#else
#define _for(initialize, condition, loop, maxLoop) \
for(initialize; condition; loop)
#endif
Debug 모드에서 NO_INFINIT_LOOP_CHECK를 소스의 처음에 define 시켜주거나, C++ 전처리기에 넣으면 원래 반복문을 사용합니다(오버헤드가 없습니다.). Release모드에서는 루프 반복 한계치 검산이 동작하지 않으므로 오버헤드가 없습니다. 버그가 생기면, 알려주시면 감사하겠습니다.
사용법은 내장 for, while문과 아주 약간 다릅니다.
C++ 기본 for, while의 예
for(int i = 0; i < 42; i++)
{
...
}
while(true)
{
....
}
확장된 for, while의 예{
...
}
while(true)
{
....
}
const unsigned int uiMaxLoop = 100000;
_for(int i = 0, i < uiRepeat, i++, uiMaxLoop)
{
....
}
_while(i < uiRepeat, uiMaxLoop)
{
....
}
_for(int i = 0, i < uiRepeat, i++, uiMaxLoop)
{
....
}
_while(i < uiRepeat, uiMaxLoop)
{
....
}
알고리즘 중에 최악의 경우나, 명세에 따른 최대 횟수(ex> Θ(N))같것을 명시적으로 코드에 적어주는 용도로 생각하셔도 괜찮을것 같습니다.
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